Luckey:当初创造Oculus Rift时的动机其实是挺自私的

2015-05-26| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 作为虚拟现实的先驱和对复兴虚拟现实这项技术负有重要贡献的Palmer Luckey(Oculus Rift的创造者)将打算改变世界。很多人都应该知道一个不像设计师的他是怎样开始创造Ocu

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作为虚拟现实的先驱和对复兴虚拟现实这项技术负有重要贡献的Palmer Luckey(Oculus Rift的创造者)将打算改变世界。很多人都应该知道一个不像设计师的他是怎样开始创造Oculus Rift,当他18岁的时候,他在他父母的车库里建造了这个头盔的雏形。但是你可能不知道的是,Luckey当初创造该头盔时的动机在很大程度上是自私的。

luckey

Luckey最近在Daily Pilot中透露了许多,“我的动机其实是挺自私,特别是在一开始的时候。”当被问及为什么他会开始这个项目,他说:“我想用一种最好的方式玩游戏,一种比任何方式都要好、任何人都能使用的方式。随着时间的流逝,这种方式逐渐变得清晰,虚拟现实在大规模的低成本下其实是可行的,并且质量超出了我的想象。”

从那时起,Luckey就开始想怎样才能让虚拟现实惠及每个人:“想要改变世界并让这个世界更加美好的愿望是最好的动力。”他说,“当我在ICT混合现实实验室看到患有PTSD(创伤后应激障碍)的退伍军人利用虚拟现实进行治疗时,我非常坚定我的决心。当你迫切想要得到你自己的工作成果时,你的注意力将更容易集中,因为没有人会为你做这些。”

 

当然,Oculus Rift现在已经远离了“自私”这个单词了,我们已经雇佣了来自世界各地的开发人员,不仅要提高游戏,而且还要提高医疗实践、电影和电视、工业等。因为有Valve的HTC Vive头盔和SCE的Project Morpheus的支持,所以这也帮助了虚拟现实这项技术成为了一个非常有希望的行业。 Oculus Rift的消费者版本不会太迟推出,因为它将在2016年的第一季度进行试水。

VIA VRFOCUS 来源:VR科技网 diyyong

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