从入门到发烧 想体验虚拟现实考虑什么设备?

2015-03-09| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 虚拟现实技术无疑是令人兴奋的,它提供了一种全新的数字体验,不论是游戏、影视甚至是虚拟现实旅行,听上去都是令人兴奋的。虚拟现实设备也在发展壮大,包括显示器、控制器

虚拟现实技术无疑是令人兴奋的,它提供了一种全新的数字体验,不论是游戏、影视甚至是虚拟现实旅行,听上去都是令人兴奋的。虚拟现实设备也在发展壮大,包括显示器、控制器,从各个方面来增强代入感。那么问题来了:如果你想体验虚拟现实,应该考虑什么设备?Engadget近日撰文,将目前已知的虚拟现实显示器分为四个阶段,详细阐述了它们所能达到的效果,如果你对虚拟现实充满兴趣,不妨先来了解一下。

阶段一:谷歌纸板眼镜

虚拟现实设备google cardboard

仅需20美元(约合人民币126元),就可以获得一款基于智能手机的虚拟现实显示器,这便是谷歌的纸板眼镜。当然,它的主要材质是纸板,所以不要期待特别精致的做工。

谷歌纸板眼镜内置两个透镜,将iPhone或是Android手机放置在机身前端,便可通过应用程序实现虚拟现实体验,应用内容包括播放器、游戏、演示等等,但总得来说尚未有杀手级的内容出现。

谷歌纸板眼镜更像是一种面向开发者的原型设备,提供了一些指导和设计概念。而对于普通消费者来说,则可以用极低的价格初尝虚拟现实,但由于谷歌目前并未真正构建一个虚拟现实开发平台,所以尚不具备实用价值。另外,纸板材质也不够美观,无法吸引主流消费者。

阶段二:三星Gear vr

虚拟现实设备<a href=http://www.vr186.com/s/Gear_VR/ target=_blank class=infotextkey>Gear vr</a>

三星Gear vr可以说是谷歌纸板眼镜的完整、消费化形态。它同样基于手机屏幕,但目前仅支持三星Note 4,未来将推出兼容S6及S6 Edge的版本。

硬件部分,Gear vr增加了触摸板、陀螺仪等部分,实现更复杂的功能体验,而本质上,它也是通过内置的双透镜将手机屏幕的内容虚拟现实化。当然,三星对Gear VR的发展更为重视,不仅构建了虚拟现实软件、内容商店,还联合了NBA推出了虚拟现实比赛视频等内容。Gear VR的SDK也已经开放给软件开发者,有望获得更多实质性的内容。三星则希望用户在未来能够通过Gear VR随时随地体验虚拟现实游戏、影视内容。

当然,Gear VR的价格要比纸板眼镜昂贵很多,至少需要200美元(约合人民币1253元),另外你还需要一部三星的高端手机才能使用。不过,碍于硬件限制,Gear VR并不具备深度追踪等更先进的技术,同时手机的处理性能也相对有限,所以它仍无法提供核心式的虚拟现实体验。

阶段三:索尼Project Morpheus

虚拟现实设备索尼墨菲斯

来到第三阶段,设备的专业性显然进一步提升。索尼的Project Morpheus,是一款支持PlayStation 4游戏机的虚拟现实头戴显示器,专注于游戏体验,当然索尼也有可能为其增加虚拟现实电影资源,毕竟索尼本身拥有电影公司和众多片源。

在近日召开的GDC 2015开发者大会上,索尼展示了新型的Project Morpheus原型机,采用了更出色的RGB OLED显示屏、刷新率提升至120Hz,并新增了位置追踪LED灯,整体性能更为完善。另外,索尼也透露了设备的最终上市日期,为2016年。

Project Morpheus专注于游戏,所以用户首先必须拥有一台PS4游戏机,一定的游戏空间,另外还可通过PS Move体感手柄进行操作。由于PS4较为强大的性能,所以能够处理密集型任务,相比基于手机的虚拟现实显示器能够更加大型、核心的游戏内容。不可忽视的还有索尼平台众多的游戏开发商和资源,如果想要体验最棒的虚拟现实游戏,Project Morpheus可能是目前最好的选择。

阶段四:Oculus Rift、HTC Vive等

虚拟现实设备htc vive

目前最核心的虚拟现实显示器,可能是Oculus Rift、HTC Vive这些支持PC平台,并拥有多种使用形态潜力的产品。其中,Oculus Rift是最早的虚拟现实显示器,发展至今硬件逐步完善,部分PC游戏已经提供了支持,Oculus公司还联合好莱坞制片公司开创了虚拟现实影视工作室,同时很多PC软件也将支持该设备。另外,Oculus Rift还拥有众多周边设备,包括跑步机、控制器等等,可实现多样化的体验,Facebook也在谋求虚拟现实在社交领域的进一步发展。

近日发布的HTC Vive同样是一款核心式的虚拟现实显示器,获得了媒体和业界的一致称赞。它通过更精确的传感器定位,来实现全方位的头部追踪,令人印象深刻。HTC Vive不仅支持PC平台,由于著名游戏公司Valve也参与了研发,HTC Vive也将能够支持Steam游戏主机。

显然,核心虚拟现实设备不仅仅提供游戏体验,还包括更多复杂的体验,PC平台提供了非常广阔的应用空间,如虚拟现实设计、社交、购物等等,更适合核心用户。

来源:engadget  腾讯数码 编译:Gin

每天五分钟,读VR精选好文

免责声明:本站转载文章仅代表作者个人观点,与立体时代无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
更多

最新评论

共有条评论


验证码: 所有评论仅代表网友意见,不代表VR186立场。
  • 2016全球VR产业与技术高层峰会

    2016全球VR产业与技

    VR高峰论坛暨深圳市虚拟现实(VR)产业联合会成立仪式(以下简称“联合会”)、宝安区VR产业技术创新联盟成立仪式、VR专项基金发布仪式将于2016年7月25日在深圳市会展中心簕杜鹃厅隆重召开。
    已结束
  • 星轮ViuLux VR 一体机抢先体验

    星轮ViuLux VR 一体

    星轮ViuLux VR DAY体验日第二期活动将以“预约+体验+交流”的形式邀请VR爱好者们到掌网科技免费体验VR新品。
    已结束
  • 华强智造 Hi空间下午茶

    华强智造 Hi空间下午

    虚拟现实的技术和产业现实讨论
    群雄逐鹿 热度升温
    VR难点如何各个击破?
    已结束
首页 |资讯 |产业数据 |资本市场 |VR资源 |玩出范 |体验评测 |商城 |网站地图 |关于我们 |联系我们

VR186全媒体是专业提供VR资讯,VR资源,虚拟现实游戏,VR商城的综合性虚拟现实门户.

©2014  VR186社区. All rights reserved.   Powered by 虚拟现实  技术支持:立体时代 粤ICP备10022400号-2