Oculus CTO 卡马克下一个VR技术突破是…字体?

2016-06-27| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 对于虚拟现实,人家更容易着重关注 GPU 是否足够强大,显示器是否拥有高清的分辨率,追踪控制是否出色等等。但往往我们都会忽略一些基本的细节,比如 VR 应用体验中的文字排

对于虚拟现实,人家更容易着重关注 GPU 是否足够强大,显示器是否拥有高清的分辨率,追踪控制是否出色等等。但往往我们都会忽略一些基本的细节,比如 VR 应用体验中的文字排版是否会让你觉得晕眩。现在 Oculus 的首席技术官 John Carmack 表示自己正在着手改善 VR 体验中的文字排版,也希望引起内容开发者的关注,从而去设计一些清晰而又不会引起用户晕眩的文字排版。

日前,John Carmack 在推特引用了一篇 Viljami Salminen 关于字体排版的博文并附文表示,“ VR 迫切需要一个更好的文字排版。这也是我正在做的事情之一。”Viljami Salminen 的博文详细讲述了作者自己在文字排版上的一些经验和技巧,旨在帮助读者针对不同的应用环境而设计更好的用户界面。希望这些文字排版技巧可以更好地应用在 VR 内容或者 HoloLens 应用中。

随后,John Carmack 在推特回复中也透露了一些细节,他表示自己正在创建一种特别的 TimeWarp 图层,它可以为高质量的用户界面(UI)渲染提供更高的像数密度和更好的过滤。

有人认为,John Carmack 没有必要专门去创造一种虚拟现实中的“Times New Roman ”字体,因为多的是字体设计人员和技术人员去设计适配 VR 体验的文字排版和处理文字在 VR 中的渲染。也有人认为,John Carmack 此举也许是在为 VR 版的 Facebook 铺路。

来源:VR科技网

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