暴风CEO冯鑫:未来100天将发生巨变!

2015-01-16| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 摘要:作为国内互联网公司的虚拟现实尝鲜者之一,在暴风CEO冯鑫的计划里,现在是暴风建立竞争门槛最好的机会。现在更多的精力已经投向虚拟现实技术的研发,但冯鑫也清楚的认

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摘要:作为国内互联网公司的虚拟现实尝鲜者之一,在暴风CEO冯鑫的计划里,现在是暴风建立竞争门槛最好的机会。现在更多的精力已经投向虚拟现实技术的研发,但冯鑫也清楚的认识到,暴风魔镜在内容上依然有很多短板,这个生态的建设必须是内容与硬件同步。他透露“未来100天所有一切将会发展更大的变化,视频内容、商业模式、规模化的数据、真正的VR游戏将是巨变的几大方面”。

在白雪公主童话故事中,王后问一面镜子:“魔镜,魔镜告诉我,谁是天下最美丽的女人”,这面镜子便是魔镜。是它告诉王后,白雪公主是世界上最美丽的女人。

这是白雪公主童话里的魔镜,他能说实话,而在暴风CEO冯鑫手里的魔镜则是其打开未来科技大门的钥匙。

“当我第一次接触到这个东西的时候,我就为之疯狂了”,冯鑫认为未来科技互联网中的第四块屏幕就是以暴风魔镜为代表的“虚拟现实技术的眼镜”。

虽然现在这个领域的玩家有限,但是在视频平台中,暴风率先开始在这个领域进行尝试。作为视频圈最有个性的CEO之一,冯鑫一直是这个视频网站的异类,更是一个技术上的尝鲜者。

虽然暴风并没在过度参与视频网站烧钱买版权,但是在视频网站中,暴风的产品在苛求视频体验上下足了功夫。

现在,又从视频平台开始向虚拟现实技术转变,对于冯鑫自己来说绝对是毫不犹豫的,“当你带上眼镜,仿佛置身画面的现实之中,参与并体验,难道这不就是我们所向往的么?”在讲述这一段话的时候,冯鑫激动的心情溢于言表,我甚至认为冯鑫对于虚拟现实技术已经接近狂热。

淡出视频圈投身新技术

冯鑫在回顾视频网站发展的近几年历程中,用“金字塔”结构来概括发展,他介绍称,金字塔顶端的是BAT为首的视频网站,第二层的则是搜狐、乐视等平台,位于底座这一层的则是暴风,虽然经历了几次的大浪淘沙,“暴风依然是用户最喜爱的平台,我们的用户规模依然居于领先”,冯鑫说。

对于视频圈的竞争,冯鑫已经看淡了许多,现在更多的精力已经投向虚拟现实技术的研发,而暴风在近期向证监会更新IPO资料显示,为筹备在创业板上市,暴风从2010年开始谢绝外部投资并连续3年实现盈利。最新招股书显示,2014年1-9月,暴风影音营收2.7亿元,净利润3079万元。

暴风是视频平台中活的最滋润的之一,冯鑫本人也愿意投入更多时间在魔镜上的研发,当然他也强调“完全是个人的兴趣,没有兴趣的驱动是不可能成功的。”冯鑫说。

虽然现在魔镜才诞生第二代,但是已经簇拥了一大批的粉丝,根据暴风数据显示,截至12月16日暴风魔镜激活用户约10万,日活跃用户超过10000,这可能是国内虚拟现实设备最早出炉的一份用户数据。

让冯鑫更激动的是,现阶段暴风魔镜的用户每天观看时长已达15分钟,这是完全出乎意料的,他表示,在自己的脑海中最多只有5分钟,“我已经让他们再统计了,15分钟这个数字太让人惊讶了”,他强调。

从第一代到第二代,魔镜的更新迭代仅耗时半年,冯鑫坦言,第一代是尝鲜的,有很多问题,第二代就完善了好几倍。

“第一代是完成从0到1,”冯鑫表示,虚拟现实以前在大众眼里基本没有,约等于0。暴风魔镜把这个体验做到0到1,但虚拟现实要想1到10,还有很长的路要走。现在冯鑫就开始在1到10的路上开始迈开了脚步。

未来100天将产生巨变

就跟开篇说到白雪公主的魔镜只能辨别真伪一样,暴风的魔镜在内容上依然有很多短板,冯鑫也清楚的认识到,这个生态的建设必须是内容与硬件同步。

在Google、Facebook、三星等一众巨头的带动下,虚拟现实正成为科技产业的下一个风口。虽然国内巨头还没有在这个领域进行投入,但冯鑫坚定的表示,“大方向没错!”

但是落实到实际中,冯鑫在魔镜二代的发布会上推出“210计划”,希望寻找100家VR视频拍摄团队、100家VR游戏厂商以及10位合伙人。据悉,现在已经有四位合伙人公司和近30家游戏厂商、近40家拍摄团队已经找到暴风,希望与其进行合作。

冯鑫的210计划,暴风将主导,从技术、资金、拍摄工具、服务、推广等各个方面进行扶持,从涉足这个领域开始,他就认识到内容的短板是限制产品发展的最重要的因素。

在内容上,暴风魔镜App推出了一个“周五五点”功能,每周五的下午五点会定期更新内容,包括全景图片、现场、视频等等。目前魔镜现场和全景图片资源略少不足200个,但冯鑫称未来每周都会以30个的速度持续更新。

冯鑫的设想是,希望出现魔镜定制内容,无论是视频、现场或是游戏,为此,暴风特意制作了几个第一人称视角的视频短片。现在的内容制作依然以暴风团队为主,而他期待则是他的计划能尽快落实,这样才能提高内容的产出。

此外在销售渠道上,暴风魔镜现在依然仅限暴风单一渠道,由于魔镜产品并不像现在主流产品一样自带显示屏,魔镜需要一台大屏手机并且安装魔镜APP,才能完成内容体验,冯鑫透露,现在魔镜也跟很多手机厂商在谈合作,希望未来能与手机搭配销售,这样快速铺开销量。

作为国内互联网公司的虚拟现实尝鲜者之一,冯鑫的计划里,现在就是暴风建立竞争门槛的机会。“现在必须按天来计划,每一天都看到突破变化,说明我们做的是正确的”。

最后,冯鑫自信的表示,“未来100天所有一切将会发展更大的变化”,我进一步追问具体方面,他透露“视频内容、商业模式、规模化的数据、真正的VR游戏将是巨变的几大方面”。(文/张钧泓)

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