音乐VR的五种玩法

2016-03-16| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: VR这股风潮,同样吹到了音乐圈。根据TrendForce的最新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元,如果苹果也加入到这个领域中,到2020年,其价值很有可能会高达70

VR这股风潮,同样吹到了音乐圈。

根据TrendForce的最新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元,如果苹果也加入到这个领域中,到2020年,其价值很有可能会高达700亿美元。

在投行高盛的预测报告中,虚拟现实技术的应用领域将分别为视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事,到2025年,该市场的营收将达到800亿美元,乐观预计,该市场规模甚至可能达到1820亿美元。

全球的“VR”如此火爆,自然也会影响到我国,虽然VR设备甚至VR概念还没有普及,但已经有不少从业者和大量的资本早早入局。据公开消息,目前国内已经有超过100家VR设备开发公司。去年我国的虚拟现实市场规模约为15.4亿元,预计今年将达到56.6亿元。

面对如此大的市场,如此大的机遇,音乐娱乐产业想要分一杯羹也“理所应当”。

下面我们就来看看,到目前为止,国内的音乐圈如何玩VR?

第一种玩法:演唱会

假如买不到心仪演唱会的门票怎么办?VR技术的到来或许会解除粉丝们的这一顾虑,演唱会的VR直播甚至可能会成为粉丝们在未来的首选。

早在2014年11月,国外的影视VR公司Jaunt就发布过一段保罗麦卡特尼的演唱会VR视频,乐迷可360度全视角观看这位Beatles巨星“Live and Let Die”演唱会。同年,NextVR也推出了酷玩乐队(ColdPlay)的VR演唱会直播。

而在国内,腾讯视频在去年BIGBANG澳门演唱会的在线直播中也首次运用了VR技术。粉丝们可以通过主视角、后台视角、VIP视角和360全景视角等多视角来观看自己偶像的演出。

现在正用VR技术记录两会的乐视也在去年发布了旗下手机式VR头盔COOL 1,宣布进军VR领域。2016年,乐视还将制作100场以上的VR Live演唱会。

面对如此好的VR演唱会市场,唱片公司也坐不住了。

今年1月份,环球音乐集团与美国电台兼现场演出公司iHeatMedia合作,将设计打造虚拟现实音乐活动。环球会找4位音乐人在iHeatMedia旗下的舞台举办一系列演唱会,两家公司将把这些演唱会记录并制作成VR内容。

看起来唱片公司也在认真对待VR技术了。

演唱会近些年在国内一直属于高消费的娱乐体验,很多乐迷都为高额的演唱会门票所苦恼,即便手头还富裕的时候,一些超级巨星的门票也很难抢到,比如这几天大火的BIGBANG演唱会。

很多情况下粉丝们即使买到了演唱会的票,偏远的位置也无法给乐迷带来很高的现场体验,更别提和心爱的偶像近距离接触了。

VR的到来,将可能彻底解决这一问题,让广大的乐迷直接享受VIP位置的现场体验。

第二种玩法:音乐综艺节目

既然大型的演唱会都能进行VR直播,那综艺节目自然也不是问题。

前一段和我们告别的《康熙来了》最后一期录制便邀请了美国的视觉特效公司数字王国,以特效VR的版本纪念这个陪伴了观众12年的节目。留心的朋友,或许在节目中已经发现了这个360度的全景相机。

日前,芒果TV《我是歌手》也正式上线VR专区,成为国内首档VR节目。即使用户还没有配备相关VR设备,也可以进入芒果TV《我是歌手》该专区,只需通过鼠标操控就可以360度观看歌手竞演。当然,如果配备3D效果的VR设备,用户就可以更加享受这一节目。

不仅《我是歌手》推出了VR节目,近日,《超级女声》也与暴风合作推出VR版本的直播。芒果TV如此大力度的引入该技术,VR在电视平台的重要性已经不言而喻。

同时,浙江卫视通过与VR直播制作公司兰亭数字合作,推出了国内第一部VR音乐类综艺节目《我是大歌神》,观众可以获得坐在明星身边对节目进行互动猜评的感受。

而浙江卫视旗下另一部女团养成真人秀节目《蜜蜂少女队》也与乐视合作推出了节目的VR版。节目中观众可以在少女宿舍、练习室、排练厅、后台各个地点观看到偶像,而VR技术则给观众带来了更“近距离”的体验,甚至让观众体会到陪伴在偶像身边的感受。

对于观众来说,音乐综艺节目不存在对内容的选择,收看节目的用户无疑就是节目或者节目中某个明星的粉丝,而VR技术将他们带到“真实”的情境中,无论是追星、享受音乐、感受现场氛围,用户都将得到更好的体验。

目前看来,电视综艺与VR将是完美的结合。

值得注意的是,兰亭数字是国内顶尖的VR影响内容制作公司,成功打造了首部VR电影、VR版本的MV和VR真人秀节目,刚刚完成了Pre-A的融资。

第三种玩法:音乐节

今天下午,摩登天空宣布草莓音乐节全线回归,此次草莓的主题也顺应了趋势,设定为“虚拟即现实”,这意味着中国的音乐节也顺势进军VR市场了。

在此之前,全球顶级的音乐节TomorrowWorld、科切拉音乐节和StereoSonic音乐节等已经开始涉足VR领域。

再来看看TomorrowWorld,它与全球领先的VR公司YouVisit合作,一起录制了VR音乐会视频,并将视频放到了其官方网站上,人们可以通过在线观看VR 3D视频更直观的了解音乐节的现场气氛。

TomorrowWorld希望以此借助VR的力量替代传统仅仅通过宣传手册,和普通视频的宣传方式,来促进更多的网站访客变成实际的音乐节购票者。

而科切拉音乐节也于近日加入到了VR的行列当中,与TomorrowWorld不同,科切拉音乐节直接为购买音乐节门票的乐迷提供虚拟现实纸板观看器和iOS及安卓端的移动VR App。

不过由此看来,与电视综艺节目不同,音乐节的VR直播似乎还没有到来,这很有可能缘于音乐节极强的互动性与现场感,无论是在网站上发布VR视频,还是作为门票的捆绑产品,国外的音乐节目前都是在借助VR的力量来促进门票的销售。

而此次重磅回归的草莓音乐节,则将直接以VR直播的形式开启2016年的音乐节。摩登天空旗下的音乐现场直播平台“正在现场”将成为中国第一家做音乐节现场VR直播的互联网平台,该平台将对2016年国内以及海外草莓音乐节进行VR直播。

不仅如此,摩登天空的VR直播还将包括摩登投资过的海外音乐节,去年摩登天空刚刚投资了英国利物浦的城市音乐节Sound City。“正在现场”的CEO张栋梁还表示,除了音乐节的全面升级之外,旗下音乐人MV的制作也将与VR技术进行结合。随着全新草莓音乐节的推出,乐迷们哪怕足不出户也将体验到亲临现场一样的感觉。

不过,不同于音乐视频和音乐综艺,音乐节的互动属性和现场属性要强的多,要想使用户得到宣传中的体验,音乐节的VR直播势必对技术和设备都有更为严苛的要求。

在目前VR设备还不够完善,甚至VR的理念都没有完全普及的情况下,这样的快速升级是能否能达到人们以及摩登自身的预期还有待观察。

不过,VR之势已经不可阻挡, 正在现场尽快对音乐节直播升级为VR,也是改善平台用户服务,抢占市场的必然选择。

第四种玩法:音乐App玩VR直播

音乐视频直播走向3D/4D/VR,完善社交功能。

今年1月份,唱吧直播间宣布3D、VR内容正式上线,超过3亿的唱吧用户可以体验3D直播,未来还可能体验360度的VR直播。目前唱吧直播间支持国内部分VR设备,用户在唱吧直播间选择3D直播后,将手机放入VR眼镜盒子中,即可感受相当于10米以内观看巨幕的效果。

前不久,唱吧刚刚更新到7.0版,将视频MV功能设为默认功能,实现了音乐社交从“听见”到“视听合一”的跨越。据消息,在唱吧更新之后,MV视频礼物获赠量是声音录歌的2.5倍。用户与平台歌手的交流明显更加频繁。而在升级为3D直播间后,唱吧将可以给用户带来更有立体感的社交感受。

此外,暴风旗下的暴风秀场业务也正式上线,通过该秀场结合智能硬件4D互动效果,粉丝不仅可以对主播进行在线送礼,还可以借助按钮与主播产生真实互动,比如在主播的房间里喷气处罚主播。加上暴风VR全息秀场也将上线,用户和主播将享受到更优的社交体验。

其实,目前还有很多强调社交的视频直播平台,比如YY直播、斗鱼、战旗、熊猫等,未来很有可能也采用类似的方式进军3D直播甚至VR直播。

能否长远?设备很重要,内容更关键!

我们通过设备体验了唱吧的3D直播间。

或许是因为设备不好,小小的直播间除了变成了3D效果,并没有给我们带来更多视觉或者社交上的享受。鉴于现在大部分在唱吧平台进行直播的用户的空间都是在自己的家中,宿舍,即便更换了3D效果,也并没有相较普通视频带来更多空间上的美感。

其次,在唱吧平台直播的用户很多,但直播内容在质量上却有很大的差别,一旦内容枯燥或者无聊,优质的视觉体验反而衬托出了内容上的劣质。

无论是3D直播还是以后360度的VR直播,真正的重点依然会是内容。

据了解,目前唱吧已与湖南卫视等多家单位战略合作,在唱吧D轮融资中,湖南广电的市场主体芒果盈通出资4.17亿元。这或许将促进唱吧3D直播间输出更多优质的原创娱乐内容。

第五种玩法:音乐MV

其实,中国音乐圈,最早接触VR的恐怕要数音乐MV的制作了。

去年,清华音乐才子刘晓光与中国VR影像制作公司“兰亭数字”合力打造青春励志MV《敢不敢》,成为国内第一部正式制作的VR音乐MV作品。通过下面的图片我们可以看到,MV让刘晓光大玩分身,用5个他来引导观众去转头观察,从而更好的体验VR带来的3D效果。

而在此之前,YouTube也支持360度的全景视频,三星推出的Milk VR也提供免费的360全景视频。QQ音乐在近日与多家海外唱片公司达成音乐版权协议之后,或也将涉足VR音乐MV。

随着VR技术的不断开发,未来VR 360全景视频或许是音乐MV的发展趋势。

在去年的世界互联网大会上,腾讯老大马化腾曾指出,虚拟现实将有可能是下一代颠覆性信息终端,目前很多厂商已有动作。产品也开始出来了,分辨率、感应速度、眩晕等问题都在逐步阶段,剩下的就是内容和产品了。

综上,音乐圈在VR领域已经在各个方面有所触及,相信随着VR设备的不断完善,VR技术的不断开发,VR在音乐领域也将从2016年起步并迅速发展,未来几年大放异彩。

来源:微信号:亚洲星光娱乐

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