好莱坞导演: VR问题在于如何充实内容

2016-01-26| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 著名好莱坞导演维尔纳·赫佐格与神经学家Patrick House在最近发表在《纽约客》杂志的文章中反复强调:“理解空间也许是电影真正能做好的事情之一。但虚拟现实是我们从未体验过的空间形式。这种空间形式只会在我们的噩梦中出现。

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虚拟现实会梦见自身么?我们能在虚拟现实中表达我们的梦想么?”——维尔纳·赫佐格

著名好莱坞导演维尔纳·赫佐格与神经学家Patrick House在最近发表在《纽约客》杂志的文章中反复强调:“理解空间也许是电影真正能做好的事情之一。但虚拟现实是我们从未体验过的空间形式。这种空间形式只会在我们的噩梦中出现。

这位有着广泛影响力的德国导演曾经成功导演超过50部电影及短片,重新定义观众对于电影的认知。赫佐格承认他厌倦了目前热炒的所谓的“虚拟现实”,并补充道:“相对来说,用虚拟现实的形式来表现动画片比较容易令人信服。电脑设计搭建的风景和物体给我的印象更好。”尽管如此,赫佐格还是认为虚拟现实是一种独一无二的体验,并且有潜力成为并不局限于电影、3D电影和电子游戏的延伸。它是新奇的、与众不同的和前所未有的体验。

赫佐格认为,传统上,人类文明都是先创造出脚本,然后再发明生产工具去实现它们。“你要先有内容,然后配套的科技跟上。但是目前虚拟现实的窘境是,我们空有科技,却不知该如何充实内容。”赫佐格说道。这是因为虚拟现实的出现颠覆了电影传统的结构与关系,由科技产生的矛盾取代了艺术创造的过程。

然而科技带给电影艺术的并不全是破坏,我们仍旧可以寻找到被虚拟现实完美诠释的样例。赫佐格 2010年的纪录片《被遗忘的梦的洞穴》正是这种情况。这部影片描绘了法国萧韦岩洞的古代壁画。赫佐格尽管曾质疑3D技术,却觉得在这部影片中3D技术运用是必要的,因为在32000年前,先人正是在粗糙凹凸不平而非平滑的墙上作画。

赫佐格说:“我所见到的简短的虚拟现实内容都相当好且有说服力,但我还未能看到虚拟现实用一个真正的、宏大的场景来表达我们的存在状态。”

来源:yivian

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