小米VR首发标杆游戏——《圣域纷争》

2016-10-25| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 这是一款完全由国内技术团队研发、拥有VR技术专利的复合型射击游戏,与小米VR深度合作,是小米VR首发游戏标杆产品。不管从VR体验还是玩法深度上,游戏都亮点多多。

10月25日,国内VR游戏创业公司“火花幻境”正式公布了旗下作品《圣域纷争》的最新消息,这是一款完全由国内技术团队研发、拥有VR技术专利的复合型射击游戏,与小米VR深度合作,是小米VR首发游戏标杆产品。不管从VR体验还是玩法深度上,游戏都亮点多多。

国内在游戏技术上面取得专利的VR团队实属罕见,值得关注。

新技术与玩法

与国外防眩晕技术不同的是,该游戏采用了自研的防眩晕系统,除此之外,还在视觉角度上与玩法关联进行了革新,自创了第一视角和第三视角相结合的不同射击玩法,在上帝视角(第三视角)时,玩家可以控制主角进行动作射击,切换到第一视角时则可以利用HMD的功能进行头部瞄准和射击,而且还可以通过放置陷阱来配合射击进行战斗。

游戏介绍

本次放出的体验版本有三个地形各异的关卡,同时还放出了四种不同类型的陷阱。玩家扮演一位手持强弩的美女弓箭手,结合多种摄像机角度和速度处理以及自研的专利技术,防止玩家在游戏时产生眩晕。

游戏采用Unity引擎开发,《圣域纷争》游戏视角可以在第一人称和第三人称之间切换。本作的一大特色就是融合了射击和陷阱策略的游戏元素,复合的游戏乐趣点是当前VR游戏市场内鲜见的。

第三人称状态下,玩家可以通过手柄控制角色在场景内移动和布置陷阱。

第一人称视角是专门为VR游戏设计的创新玩法,玩家进入第一人称视角后,进入精准射击模式,即可对敌人造成爆头攻击,还可以释放威力强大的技能。

据该公司负责人透露,《圣域纷争》还将推出协作模式以及PVP系统。复合的游戏玩法,丰富的系统使《圣域纷争》在移动VR平台成为了极具爆款潜质的作品。当下移动VR平台的产品大多给用户带来的是劣质感、画面粗糙、玩法简略、重玩性低,而《圣域纷争》让我们看到了移动VR平台也可以做出有玩法有深度的产品,这让我们对这款VR游戏的正式发布充满了期待。

公司介绍

火花幻境自创业以来,凭着雄厚的研发实力,受到各大硬件厂商的青睐,与小米、3Glasses、DloDlo、Nibiru、IDEALSEE均已达成战略合作伙伴关系。并为这些公司提供了许多优秀VR游戏,如小米VR首发的《圣域纷争》等、3Glasses蓝珀S1首发VR音乐游戏《热舞节拍》、DloDlo纽约发布会一同亮相的《魔剑》等。

创业公司团队成员全部来自国内知名游戏企业,包括:腾讯互娱、网易、金山、4399、乐逗游戏、GameLoft、巨人等。

CEO孙晖先后任职华为、腾讯等著名企业,腾讯职级T3-2,10年游戏行业经验;于2013年担任中青宝Unity技术中心总监、《但丁》项目制作人;在腾讯互娱任职期间先后参与了《3D斗地主》、《胖滚战士》、《WeGank》等项目。

2015年获得Intel&腾讯“创新大赛”二等奖。

在技术和玩法上进行创新的VR游戏团队并不多见,创业团队需要大家的关注和支持,VR游戏才能更好的向前发展。

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