英伟达CEO:VR产业还要花20年才能走向成熟

2016-06-01| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 众多分析机构都预测未来VR市场将呈现持续、迅速的增长趋势,使得不少人产生了VR技术即将迈向成熟阶段的错觉。而在Computex展会前夜Nvidia的记者招待会上,CEO黄仁勋在采访时

众多分析机构都预测未来VR市场将呈现持续、迅速的增长趋势,使得不少人产生了VR技术即将迈向成熟阶段的错觉。而在Computex展会前夜Nvidia的记者招待会上,CEO黄仁勋在采访时则表示,目前VR产业在成熟前需要解决的问题还有很多,起码要花上20年时间。

他说:“天知道我们还有多少需要改进。首先,VR显示器太过笨重,必须改良得更轻巧,还要解决线缆问题,同时分辨率要进一步提高。现实世界不总是按照物理定律运行的,我们创造的虚拟世界也不够漂亮。未来20年大家就要解决这些问题,不过至少这段时间我们不会失业了。”

当然,这些问题我们都明白,但是关键在于应该怎样去解决呢?

而在问到Nvidia要采取什么措施去解决哪些问题时,黄仁勋只是说了公司曾经经历了很多小项目,都没有成功。“我们尝试了很多东西,公司此前有很多项目,只是大部分后来都被迫放弃了。”

由此我们大概可以得出一个结论:Nvidia正努力解决现有问题,但还没能找到让人满意的答案。或者公司本身就没想过去解决VR的硬件问题。

某程度上这种想法是靠谱的,Nvidia早已不仅是游戏GPU的生产商了:新一代GeForce GTX 1080存在完全因为Pascal,Nvidia致力于推广这种技术,用于超级计算和AI配电站,而不是原地踏步,只做一个游戏平台。

因此,在正式的记者招待会上,黄仁勋不时强调Nvidia的目标客户在于未来需要完成“不可能”计算任务的人群。他也表示公司目前对移动设备没有兴趣,除非未来真的有了自动驾驶汽车。

目前看来,Nvidia已经拥有了全新的品牌定位,主要将帮助VR开发者和玩家解决内容问题,而VR方面更基础的问题,比如说改良头显的体型及体重,则要让头显厂商自己解决了。

不过,科技的发展并不会遵循一般的线性规律,距离VR产业走向成熟是否真的需要20年?或许10年就够了。

来源:粹客网

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