吴依松:以“聚焦”方式 破VR行业迷局

2016-05-26| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 吴依松,北京巧克互动国际教育科技有限公司的CEO。早在2013年,吴依松在国外体验了Oculus的样机,并被深深吸引,后来也一直在密切关注VR的动态。直到看到Google Cardboard,

吴依松,北京巧克互动国际教育科技有限公司的CEO。早在2013年,吴依松在国外体验了Oculus的样机,并被深深吸引,后来也一直在密切关注VR的动态。直到看到Google Cardboard,吴依松深感VR马上将会火爆起来,而自己一直专注的口语教育应用就急需场景教学。2014年初,他把想法落实到行动上,从自己擅长的教育领域切入VR产业,打造“VR+教育”模式,做VR沉浸式在线教学平台。

做独领风骚的潮人

现如今,国内VR产品面临诸多问题,大多数的VR产品宣传趋于概念炒作,实际却缺乏核心技术。吴依松似乎早已预料到了这一切,他与他的团队潜心研发,不断提升技术革新,打造了VR沉浸式在线教学平台(以下简称VR Class)。这并非一般意义上的内容聚合平台,而是一套教学管理系统,蕴含大量的课程场景和内容。

简单来说,巧克互动利用了原有的资源和优势,完美地结合了VR技术的优势,实现了无缝对接。由于巧克互动之前涉及的业务一直以英语教育课程和内容为主,所以VR Class依旧以口语为主,课程涉及科普、物理、化学、实验以及职业教育等。与此同时,巧克互动设置了四大中心——科普中心、学习中心、娱乐中心、运动中心,四大中心对应不同的场景,可以交互操作,为用户提供了超强的沉浸感和良好的学习体验。据吴依松介绍,VR Class即将在月底召开发布会,也将在不久的未来会上线。

只有核心技术和有特色的VR产品才能领先市场,抢得市场的制高地。作为初创型公司,巧克互动十分清楚自己的市场定位和长远发展战略,用吴依松的话来说,巧克互动一直做的就是“聚焦”。首先,巧克互动将公司业务定位在教育领域,做实用的口语教学。其次,巧克互动将“搭建一个教学内容和资源丰富的平台”作为长远的发展战略。围绕着明确的定位和目标,巧克互动在课程设计和策划方案上,聘用权威且真正懂教育的专家来设计;技术上更是精益求精,用高要求确保提供最好最稳定的技术,并做到边实践边调整,让产品更加趋于完美。

VR产业应变“概念”为“需求”

目前,国内外厂商一窝蜂地涌向VR产业,几乎每家VR企业都宣扬要做资源聚合平台,实际上有意义的产品却少之又少。换言之,VR正处于泡沫化的发展阶段,大多数产品还只是概念化的产品,并不能解决实际需求。

吴依松认为,目前VR产业最需要解决的重点问题还是用户体验问题,这要求VR内容需要匹配用户的需求。他表示:“老百姓是为了解决需求而买东西,而并不是为了概念和体验而买东西。”为了让用户能够体验到良好的沉浸式场景学习,VR Class广纳丰富的教学工具和课程资源,使学校、机构、老师和个人实现无缝对接。

一个产品的形成,需要时间的积累,需要内容产业和硬件产业的相互协调,慢慢才能发展起来。现如今,做VR资源的平台越来越多,但是VR设备的出货量却始终没有提高。对此,吴依松认为造成这一现象主要有三大原因,一是有足够丰富的资源,用户才会出手买设备。目前VR资源的制作成本比较高,近期难以有大量的精品出现。内容少了,出货量自然也减少了;二是现在VR设备公司多数都是做2B市场,出货量少是必然的事情;三是,目前市场上的硬件设备还处于早期阶段,技术、兼容度、用户体验等都还不是很成熟。

细分市场是破行业迷局的关键点

纵观VR产业的发展现状,一方面,VR概念被炒得很热,受二级市场的影响非常严重,而二级市场的泡沫正在被挤出来;另一方面,VR产业生态紊乱,太多“业余选手”的入局,让VR市场产品琳琅满目却同质化严重,山寨遍地、盗版成风,虚标参数、技术造假更是常有之事。

在这样的市场环境之下,许多VR硬件企业都想办法做自己的SDK平台,同样有许多企业在打造自己的生态圈。吴依松率直地表示:“目前国内的VR企业动不动就说打造自己的VR生态圈,美国就不说做生态圈,我们巧克互动没有这个本事做生态圈,只想踏踏实实先做好教育应用。”

吴依松认为,现在国内大多数VR硬件厂商都想要找合作商,大多数企业都把目标放在主题公园、体育馆、网吧等。但这些客户群体是有限的,要想真正在这场市场大战中突围的话,还应该找准定位,在细分市场做专做精,专注研究深度定制开发市场。

另一方面,吴依松认为,现在的VR产业谈颠覆还为时尚早,单靠游戏来普及也很难大有所为。他十分看好视频和娱乐领域,他认为:“无论是演唱会、球赛,还是电视节目,或是新闻、直播市场,这些都跟老百姓的日程生活息息相关。如果这些领域能摸索出一个良好的VR商业模式的话,那一定能铺开一个最佳的大市场。”

编后语:

2014年,吴依松开始组建团队,针对“VR+教育”领域做开发研究,迄今为止,巧克互动开发过7版手板和自主研发了VR-SDK,同时拥有上百个场景和几百个课件,在VR硬件、VR内容、软件、课程等方面都形成了一定的积累。

而VR沉浸式在线教学平台(VR Class)是巧克互动正在打造的教学内容和资源丰富的平台,服务于老师和学生,一方面帮助老师提升教学能力,另一方面帮助学生提高学习效率和学习成绩。前期,巧克互动会自己聘请老师给学生提供服务,之后会逐渐发展到培训机构、个体老师都可以来VR Class平台上申请并提供服务。值得一提的是,巧克互动是国内首创“VR+互联网场景式学习模式”的企业。
 

来源:VR186

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